TypeScript avec sublime text 3

Pour installer TypeScript et l’utiliser dans sublime text, il faut installer node.js. L’Installation ! On va pouvoir installer de manière globale pour le pc (-g) via npm npm install -g typescript Configuration et build Maintenant, pour pouvoir builder nos fichiers .JS il va falloir paramétrer un “build system”. On va installer le plugin TypeScript de…

Les conversions de date avec SQL

La conversion des types date et datetime en sql et pour ma part sur SQL server est assez bien faite je trouve. On converti simplement la date avec la fonction CONVERT en précisant le style de rendu souhaité. Par exemple, je souhaite afficher ma date sans les heures / minutes / secondes au format français…

Un pack icônes bien fait, Font-Awesome !

Si vous avez déjà utilisé Bootstrap, vous connaissez déjà le système de classe pour ajouter une icône sur une balise html. Avec font-awesome, c’est le même principe avec en plus des classes pour gérer la taille, des icônes animées comme des spinner de loading, le tout embarqué dans des fichiers fonts, ce qui donne un…

Idée de création de site CV (téléchargeable)

Aujourd’hui, j’ai refait mon site de présentation dont je voulais partager les sources. Pour ce simple site, j’ai utilisé bootstrap 3 pour le système responsive, le site htmlcodescouleur pour la palette et font-awesome pour les pictogrammes.   Voir la demo de mon site CV gratuit Télécharger les sources Vous pouvez l’utiliser à titre personnel comme…

Introduction à Grunt JS

Qu’est ce que Grunt ? Grunt est un outil permettant de faciliter la publication de site web, car il va nous permettre d’optimiser les fichiers CSS, JS, vérifier le PHP, copier et déplacer des images etc… Pré-requis Utilisons un dossier typique d’un petit site web, contenant donc plusieurs css, js, php et des images. Installation…

Activer / Désactiver Flash & JavaScript sur les navigateurs

Lorsque l’on teste son site web, on a souvent besoin de le tester dans différentes conditions, et donc avec et sans flash ou encore JavaScript si l’on doit être compatible avec les anciens navigateurs notamment. Voici un petit mémo des principaux navigateurs ! Activer / Désactiver Flash Player Firefox Menu « Outils » Modules complémentaires Onglet « Plugins »…

Découverte de Phaser.IO – #02 (Initialisation)

Initialisation du projet Nous allons commencer par créer un simple fichier HTML5 à la racine de notre dossier « 1stPhaserGame » nommé « index.html » et y inclure phaser.io : <head> <meta charset= »UTF-8″ /> <title>1stPhaserGame</title> <script type= »text/javascript » src= »phaser.min.js »></script> </head> Nous allons définir la zone de notre jeu, en créant un simple élément « div » et en lui donnant un id…

Découverte de Phaser.IO – #01 (Installation)

Phaser.IO est un jeune framework de développement de jeux 2D en JavaScript.La communauté est active et de plus en plus nombreuse, ce qui constitue un avantage certain 😉 De nombreuses fonctionnalités sont disponibles  comme la gestion de WebGL et Canvas pour le rendu graphique, mais également une multitude d’éléments nous permettant de gagner du temps…